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072

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072

雖然是持續半個月的比賽,但是平常的工作日只有兩個小時的時間,介於場地有限,第二天的淘汰賽,直接要淘汰掉一半人。

淘汰賽和海選賽不一樣,裁判看一下綜合數據看一一下個人條件就能過,淘汰賽是一比一對打,隨機連續打三場,三場贏兩場就能通關,輸了兩場就直接被淘汰。

淘汰賽是對抗賽,而他們這些玩家就像是鬥獸場上的努力,必須成為搏鬥的贏家才能勝出。這比賽比鬥獸場還難一些,因為玩家們必須保證自己在打鬥過程中不受傷害——如果缺胳膊斷腿,本身損害到了外貌,就會被判定成輸家。

這條規則僅僅針對玩家,因為他們的對手斷胳膊斷手,能夠立馬接上來,只要在規定時間內接起來了,不會影響到行動就問題不大。

除了那種有軀體再生天賦的玩家,想要迅速恢覆傷勢,就必須使用非常昂貴的治愈藥劑,所以他們必須小心再謹慎,要在最短的時間把對手打下臺,或者直接把對方打廢。

“這根本就不公平!”有個玩家向主辦方大聲抗議,但只得到了冷冰冰的反駁,“我們的比賽再公平公正不過,你沒有本事把自己的對手淘汰,說明你是廢物玩偶,不符合我們比賽的篩選要求。”

他們用傲慢且高高在上的語氣說:“看來這位參賽選手打算主動放棄,直接出局。”

這個玩家的“主人”連忙說:“不用聽他的,我的玩家語言功能有時候有一點障礙,我們要繼續參加這場公平的比賽。”

“好吧,看在你的份上,那就繼續參加比賽。”淘汰賽說是隨機,可實際上有很大的操縱空間,接下來主辦方特地給這個玩家安排了可以進入決賽的種子選手,硬生生的淘汰了對方兩次,讓這個不懂事的“玩偶”悲慘出局。

“廢物,真是廢物!”玩偶的主人瞬間化身成暴怒的熊孩子,憤怒的把下了擂臺就變回迷你小人的玩家撕碎。

有了這麽個出頭鳥,其他玩家更是不敢再出聲質疑主辦方一句。

如果這一場比賽就被直接淘汰掉,他們很難再找到離開童話鎮的途徑,誰也不想這麽憋屈的早死。

直播間通過談清的視角看熱鬧

【那麽多人都在比賽,怎麽主播可以坐在看臺上】

【一看就知道你沒有認真聽規則,他都拿到S級的評分,基本保100名,想要看他比賽,你得等過幾天】

今天的這場比賽相當於從預備選手轉為正式選手。

談清作為拿到S級評分、已經預定了正式名額的玩偶,當然不需要像其他玩家那樣苦哈哈的在這裏表演。畢竟比賽也是需要觀眾的,為了熱度,主辦方也要保一手。

1000名進比賽的玩偶中,他並不是唯一僅有的S級,但是是玩家中唯一一個S級,幾個評分A級的玩家同樣需要比賽,但只要三場中贏一場,他們就能贏取接下來的比賽通關卡。

除了部分玩家對談清的好運心生不滿,一臉羨慕嫉妒之外,那些玩家的“主人”倒是沒什麽意見。他們都看到了待在朔同學肩膀上的那個玩偶小人,多漂亮多討人喜歡的小人偶,要是他沒有拿到提前保送的名額,那說明這屆主辦方的眼睛肯定有問題。

雖然不用參加比賽,談清還是留下來觀看了比賽的全程。艾朔平時能幫他,如果是那種考驗默契的比賽,他也完全不用擔心,但是這種純粹靠玩偶自己的對抗賽,談清就只能憑自己的本事。

這是五星的副本難度,對玩家的實力多少都有些限制,哪怕他現在的綜合屬性已經可以應對五星實力的BOSS,可要是太輕視對手,照樣容易翻車。知己知彼百戰百勝,多掌握些情報總歸是沒錯的。

一天的比賽結束,除了最開始的那個倒黴蛋,玩家基本都通過了比賽。刑封第一場就贏了,他的評分有A級,贏下了比賽之後,他可以選擇繼續參賽和不參賽。

刑封思考片刻之後,選擇了繼續參賽,比賽到後面,肯定會有玩家相爭,按照正常的邏輯來推斷,得到的分數越高,評分就會越好。至少在前期大亂鬥的時候,他想要盡可能的多淘汰一些NPC。

像這種有實力的老玩家,只要不是太倒黴,碰上了旗鼓相當的種子選手,基本上都能順利三連勝。最後一天結束,五百名選手的入圍名單出來。

主辦方把玩偶的名字和主人的名字放在了一起,談清掃了一眼,除了最開始被主人洩憤殺掉的那個玩偶,還有四個玩家在這一輪就給淘汰了,他們輸掉了比賽之後,並沒有馬上死亡,因為系統的存活人數沒有任何改變。

那幾個玩家心存僥幸:“說不定比賽只是一個幌子,就算是贏了也不能通關,游戲就是在算計我們,騙我們自相殘殺,想要離開童話鎮還是得找另外的辦法。”

大家都被游戲坑過,這種猜測聽上去似乎不無道理。但是那些通過了游戲的玩家,要麽嗯嗯啊啊的敷衍他們,要麽就是冷眼相待。

但是游戲似乎並沒有打算這麽輕易的放過這些失敗的玩家,等到比賽開始的第三天,玩家的存活概率變成了百分之八十,死的正是那4個失敗的玩家。

刑封給談清發來了消息:“有人監測到他們被扔掉了,作為廢品送到了鎮子裏的垃圾處理廠。”

童話鎮有一個很大的垃圾處理廠,處理垃圾的方式,就是在焚燒爐裏進行就地焚燒,負責垃圾焚燒的工作人員工作兢兢業業每天都會把運輸過來的垃圾處理掉,所以那些玩家相繼在烈焰中身亡。

知道這幾個玩家的死因,有瞬移能力或者是類似道具玩家松了口氣,能夠獲得特殊獎品的玩家有限,名額就那麽多,註定會有不少人淘汰,如果接下來他們早早淘汰,被送往垃圾處理廠的話,可以提前做好布置。

垃圾焚燒廠並不是絕對的死局,從某方面來說,如果操作得當,或許還可以得到他們想要的自由。

但在第一天就被淘汰的玩家本身就比較弱,會死在垃圾焚燒廠中聽起來也合乎情理。在這種恐怖的求生游戲裏,弱者的死亡並不會給其他玩家帶來絕望。

有些玩家甚至還動了主動認輸的心思,比起在比賽中打打殺殺,不斷的消耗自己的存貨和力量,還不如博一把,另尋出路,說不定垃圾焚燒廠能開啟新的劇情線。

接下來一些日子裏,陸續有玩家失敗,但是成功活下來的幸存者出現了,讓擁有這種想法的玩家就更多了,當然這是後話,現在這批玩家還是盡可能的努力讓自己贏到最後。

談清不用參加一千進五百的比賽但是五百進一百的比賽還是得參加,第1個周一到周五一共是5場比賽,因為場地和時間有限,仍然是500名玩家各自匹配,每天每個參賽選手只參加一場比賽,如果能連續贏五場,那就是保證進前100。

之前那些彈幕說談清幾乎是基本保100名,就是因為S級,5場比賽中只要贏一場就能成功晉級,而那些初始評分低的玩家,至少要贏四場才能穩一把,贏三場都很危險,需要看運氣才能贏。

榜二還有刑封這類A級玩偶,則是只要贏了兩場就可以直接晉級,並且前面要是贏了兩場,他們就不強制要求參加後面的比賽。

談清第一場比賽很輕松的就贏了,不過這一次他選擇了繼續參賽,碰到NPC,那就用最快的速度把對方踹下比賽臺,從裁判吹哨表示比賽開始到結束,全程不超過一分鐘。

如果還匹配到NPC,就繼續踹,碰到普通的玩家,他就表演一下假摔,裝作不小心掉下了比賽臺。

倒不是他對人類玩家多有愛,純粹是想要提升玩家的通關率。可惜的是,只有在第三場的時候談清假摔了一次,後面兩場主辦方給他安排的全部都是NPC,而且還是那種很弱的他們不看好的NPC人偶。

五天選100個人,那些npc也不弱,考慮到自己的生命安全問題,等到第五天結束,八十名玩家只有50個進了前100。

不過玩家的死亡人數並沒有變成50,淘汰的那三十個玩家裏面死了一半,有一半從垃圾焚燒廠逃脫。聽刑封說,他們組成了一個臨時的玩家聯盟,找到了一些關於游戲的線索。

刑封轉述了那個組織者的話:“不過他們說,他們是不會告訴還留在比賽裏的玩家的,等到游戲失敗,玩偶被送去垃圾處理廠的時候再說。”

談清摸了摸鼻子,就算他比賽輸了,他也還是老婆的寶貝,才不會被扔到垃圾處理場,還是等放假好了,可以讓親親老婆帶他過去看看。

連續看了五天的比賽,鎮上的那些居民似乎情緒有些疲軟,因為參賽選手大部分水平有限,看小菜雞互啄沒有什麽意思。

要麽就是實力相差過於懸殊,一方被另一方秒殺,結束的速度太快,比賽自然也談不上觀賞性。由於賽制和選手匹配的原因,這五天,參賽選手打不出什麽特別精彩的表演,每天來觀看比賽的居民基本都是選手的親友,而且人還越來越少。

直到第二個周末的來臨,這一次比賽,賽制將會更加激烈殘酷,直到淘汰出可以進入半決賽的前八強選手。

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